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    UNITY3D 脚本实现鼠标控制物体旋转

    2019/4/9      点击:

    UNITY3D 脚本实现鼠标控制物体旋转,不多说,直接上代码。 后面的文章将基于此实现WISEGLOVE数据手套控制物体旋转,实现拧螺丝的效果。

    using UnityEngine;
    using System.Collections;
     
    public class BaseRotate : MonoBehaviour {
     
        public Vector3 mousePos;
     
        IEnumerator OnMouseDown()
        {
     
            mousePos = Input.mousePosition;
     
            while (Input.GetMouseButton(0))
            {
                Vector3 offset = mousePos - Input.mousePosition;
     
                transform.Rotate(Vector3.up * offset.x, Space.World);    
                transform.Rotate(Vector3.right*offset.y,Space.World);
     
                mousePos=Input.mousePosition;
                yield return null;
            }
        }
    }