unity3d C# 调用C程序封装结构体函数
2023/10/30 点击:
C#程序定义结构图的方式如下:
public struct student //结构体名 { //没有public 修饰的成员变量 不能被访问 public string Name; public string Sex; public int Age; public student(string name, string sex, int age) { this.Name = name; this.Sex = sex; this.Age = age; } }
如果结构体内定义了静态成员或者函数, 则调用时只会被初始化次, 如:
static student() { Console.WriteLine("我是静态函数"); }结构体实例化方法:
student boy1 = new Student("小明","男", 18); student boy2 = boy1;
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