UNITY3D 脚本实现鼠标控制物体旋转
UNITY3D 脚本实现鼠标控制物体旋转,不多说,直接上代码。 后面的文章将基于此实现WISEGLOVE数据手套控制物体旋转,实现拧螺丝的效果。
using UnityEngine; using System.Collections; public class BaseRotate : MonoBehaviour { public Vector3 mousePos; IEnumerator OnMouseDown() { mousePos = Input.mousePosition; while (Input.GetMouseButton(0)) { Vector3 offset = mousePos - Input.mousePosition; transform.Rotate(Vector3.up * offset.x, Space.World); transform.Rotate(Vector3.right*offset.y,Space.World); mousePos=Input.mousePosition; yield return null; } } }
- 上一篇:UNITY3D两个物体相对位置、角度、相对速度方向 2019/4/9
- 下一篇:unity3d自带的monodevelop编辑器显示汉字乱码 2019/3/29