unity3d 不被穿透的方法
在UNITY3D的交互中, 总有交互时发生模型穿透的情况, 视觉效果会大打折扣。 这里有一个方法, 各位看官不妨试试:
静止物体,例如墙壁,box collider Is Trigger不勾选
运动物体,如cube,rigidbody collision detection 设置为continuous dynamic
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